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自定义房间2.0将来临 “闹房狗”的末日

  |  编辑:xiaobu  |  来源:要我玩   |  发布时间:2016-11-16 15:19  

【本文来自15W原创团,作者AlphaBlurry,转载请注明出处】

使命召唤Online(以下简称CODOL)作为一款第一人称射击游戏,自定义房间的重要性自然不言而喻。玩家希望在自定义房间中的特俗规则下,发掘出游戏更深层的乐趣。

然而自从CODOL开服以来,自定义房间中的选项相对其它FPS游戏较为贫乏,直到上个版本的更新中,自定义房间才受到了项目组的重视,经历了第一次的进化。房间开放了能够自由修改玩家血量、复活时间等高级选项,然而房间的高级选项较为有限,玩家不能随心所欲地去制定自己的规则。

最新的版本中,自定义房间将会迎来更新的一次升级,所有房间中的玩家都必须受到房主制定规则的约束,未来我们将与闹房的玩家永别,真正给玩家一个自娱自乐的宝地,接来来我们预先一窥自定义房间2.0的风貌吧。

可以看到,房间中的高级选项风味三大块,分别是比赛选项(MATCH OPTION)、武器禁用(WEAPON BANS)与道具禁用(ITEM BANS),上版本的自定义房间选项大多都被移入了比赛选项的下拉菜单中。

比赛选项中,加入了众多全新的选项,诸如攻防转换:玩家可以规定玩家在爆破模式中攻防转换的规则,从不攻防转换这一选项让使用爆破模式躲猫猫的玩家们操作起来更加容易。

再来看看大家最关心的武器禁用选项,选项卡中以不同种类的武器进行分类,包括突击步枪、冲锋枪等在内的所有主武器与副武器以及它们对应的配件,甚至防爆盾与军用长刀等武器也一应俱全。玩家点选需要BAN掉的武器即可对其禁用,或者点击每个子类右上角的BAN ALL即可BAN掉所有这一种类的武器。

接下来再看看道具禁用,其中主要包括被动技能、连杀奖励以及底牌三大类,在如此细致的选项下,能够更好地模拟正规的爆破模式比赛中的“赛装”,使得新人队伍有更好的提升空间。期待早日在正式服看到这些改变的到来,小编已经即饥渴难耐了,你们呢?本期前瞻到此结束,祝大家游戏愉快。

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