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山顶别墅已然到来 战火小镇还会远么?

  |  编辑:xiaobu  |  来源:要我玩   |  发布时间:2016-12-07 14:00  

【本文来自15W原创团,作者AlphaBlurry,转载请注明出处】

前段时间使命召唤Online(CODOL)官方微博中,CODOL的制作组Raven曾表示要通过加入一系列的地图以平衡游戏中的武器使用状况,提高长枪在CODOL中的地位。本次正式服更新中加入了大家期望已久的山顶别墅(Raid),那么也就意味着战火小镇(Standoff)离我们的距离也不会太遥远了,让我们先在测试服中先睹为快吧。

相比战火小镇,更多玩家也许对Standoff这个名字更为熟悉,在CODOL游戏中地图汉化后,相比Standoff(僵局),制作组更倾向于将地图名字更改为与地图中的人文环境所接近的名字。也即是汉化名字更为具体,而英文名字则更加抽象。

地图为战火袭击后的小镇,空中还冒着弄弄的黑色烟雾。双方出生点分别位于小镇的两个角落,从路牌上来看,这是一个俄罗斯的小镇。

从地图上来看,宽阔的街道上的掩体稀少,玩家主要的作战方式为在房屋中的远程交火为主。这种作战基调也呼应了地图的名称Standoff,双方僵持不下互相试探,以等待最佳的出手时机。

整张地图中,除了屋内以外,只有地图右侧部分地形较为狭窄,有着部分掩体和后门小道,适宜近战武器的发挥。

本张地图还是以登高望远为主,占领了制高点才能掌握主动权。然而制作组也考虑到短武器玩家们的感受,为了防止长枪和狙击步枪在地图中过于活跃,地图中的高层房屋常常有两个或两个以上的路口。

图中房屋就有着三个入口:一楼前门与后门各一个,从外侧梯子攀爬上去之后还有第三个入口。因此,在高楼中居高临下的玩家也不得不考虑后面来袭的敌人。

因此,综合以上因素考虑,本张地图虽然会对长枪使用率有一定BUFF作用,然而在实际中,这种影响并不会太大。本期前瞻到此结束,祝大家游戏愉快。

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